Object Linking and Embedding - traducción al italiano
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Object Linking and Embedding - traducción al italiano

TECHNOLOGY DEVELOPED BY MICROSOFT
OCX; OLE 2; Object linking and embedding; OLE container; OLE control; OLE custom control; OLE Database; OLE server; ActiveX object; Activex object; Object Packager; OCX control; Object Linking & Embedding; OLE2; OLE 2.0; OLE object; IOleObject; .ocx

Object Linking and Embedding         
OLE collegamento e impressione di oggetti (norma d"uso del Microsoft utilizzata nei sistemi di applicazione grafica per l"accesso comune ai dati da parte di varie applicazioni)
OLE object         
"Object" OLE (oggetto informativo inoltrato in base alla norma d"uso OLE)
OLE server         
Server OLE (programma che consente di creare e inviare oggetti)

Definición

Object Linking and Embedding
<operating system> (OLE) A distributed object system and protocol from Microsoft, also used on the Acorn Archimedes. OLE allows an editor to "farm out" part of a document to another editor and then reimport it. For example, a desk-top publishing system might send some text to a {word processor} or a picture to a bitmap editor using OLE. (1998-12-17)

Wikipedia

Object Linking and Embedding

Object Linking & Embedding (OLE) is a proprietary technology developed by Microsoft that allows embedding and linking to documents and other objects. For developers, it brought OLE Control Extension (OCX), a way to develop and use custom user interface elements. On a technical level, an OLE object is any object that implements the IOleObject interface, possibly along with a wide range of other interfaces, depending on the object's needs.